Lập trình đang trở thành một kỹ năng phổ biến trên toàn thế giới, đặc biệt là với trẻ em. Nhiều em nhỏ tiếp cận lập trình thông qua các trò chơi như Minecraft hay Roblox, biến việc học code trở thành một hoạt động vừa học vừa chơi đầy thú vị.
Các bậc phụ huynh và trường học cũng đang ngày càng chú trọng đến việc dạy lập trình, vì đây là kỹ năng quan trọng trong tương lai của trẻ. Với sự hướng dẫn và niềm vui, trẻ hoàn toàn có thể học cách viết code ngay từ nhỏ. Ví dụ, nền tảng FunTech cung cấp nhiều khóa học trực tuyến hấp dẫn dành riêng cho trẻ em.
Chính yếu tố “vui” là chìa khóa khiến lập trình trở nên hấp dẫn với trẻ nhỏ. Khi học mà vẫn cảm thấy thú vị, các em sẽ dễ dàng đam mê và sáng tạo hơn.
Dưới đây là 12 sự thật thú vị về lập trình và lập trình viên — biết đâu sẽ truyền cảm hứng cho con bạn bắt đầu hành trình coding đầu tiên!
1. Có khoảng 700 ngôn ngữ lập trình khác nhau
Một số ngôn ngữ phổ biến nhất gồm có JavaScript, Swift, Scala, Python, PHP, Go, Rust, Ruby và C#. Dù vậy, các ngôn ngữ mới vẫn liên tục được tạo ra mỗi năm.
2. Những ngôn ngữ bị “ghét” nhất
Theo nhiều khảo sát trực tuyến, các ngôn ngữ ít được yêu thích gồm Perl, Delphi và VBA, theo sau là PHP, Objective-C và Ruby. Dù bị chê, PHP và Ruby vẫn rất phổ biến và được sử dụng rộng rãi.
3. 70% công việc lập trình không liên quan trực tiếp đến công nghệ
Điều đó có nghĩa là bạn (hoặc con bạn) có thể dùng kỹ năng lập trình trong nhiều lĩnh vực khác như nghiên cứu thiên nhiên, địa lý, điện ảnh hoặc thiết kế.
4. Lập trình viên đầu tiên là một phụ nữ – Ada Lovelace
Sinh năm 1815 tại London, Ada Lovelace là con gái của nhà thơ Lord Byron và là người đầu tiên viết thuật toán cho máy tính của Charles Babbage. Bà được xem là “mẹ đẻ của lập trình máy tính”.
5. Lập trình đã giúp kết thúc Chiến tranh Thế giới II
Nhà toán học Alan Turing – cha đẻ của ngành khoa học máy tính – đã tạo ra cỗ máy giải mã Enigma của Đức Quốc Xã, giúp phe Đồng minh giành chiến thắng.
6. Virus máy tính đầu tiên ra đời năm 1986
Hai anh em người Pakistan – Basit và Amjad Alvi – tạo ra virus có tên Brain nhằm ngăn người dùng sao chép phần mềm của họ. Virus này chỉ hiển thị thông điệp bản quyền chứ không phá hoại dữ liệu.
7. Ngôn ngữ lập trình đầu tiên là FORTRAN
Được phát triển bởi John Backus năm 1964, FORTRAN vẫn còn được sử dụng trong các lĩnh vực khoa học như dự báo thời tiết, địa chấn học và hóa học tính toán.
8. Những “ông trùm công nghệ” từng mê game
Steve Jobs và Steve Wozniak (Apple) từng tạo trò chơi Breakout trước khi lập nên Apple. Đam mê game đã mở đường cho sự nghiệp công nghệ của họ.
9. Có 3 loại hacker khác nhau
- Black Hat – hacker mũ đen, tấn công hệ thống để đánh cắp dữ liệu.
- White Hat – hacker mũ trắng, giúp doanh nghiệp phát hiện lỗ hổng bảo mật.
- Grey Hat – trung gian giữa hai loại, đôi khi vừa giúp vừa khai thác.
10. Trò chơi máy tính đầu tiên không tạo ra lợi nhuận
Spacewar! – trò chơi đầu tiên được lập trình bởi Steve Russell và nhóm bạn vào thập niên 1960, hoàn toàn miễn phí cho mọi người chơi thử.
11. NASA vẫn dùng code từ thập niên 70
NASA không thay đổi chương trình trên tàu vũ trụ để tránh lỗi và tiết kiệm chi phí. Thú vị là, tàu con thoi của họ chạy bằng lượng mã ít hơn nhiều so với smartphone hiện nay!
12. “Bug” đầu tiên thực sự là một con bướm đêm
Năm 1947, Grace Hopper phát hiện một con bướm mắc kẹt trong máy tính Mark II khiến nó ngừng hoạt động. Bà ghi chú “first actual case of bug being found” – và từ “bug” chính thức ra đời.
Kết luận
Lập trình không chỉ dành cho người lớn. Với trẻ em, học code giúp rèn tư duy logic, sáng tạo và giải quyết vấn đề – những kỹ năng cực kỳ hữu ích trong tương lai. Nếu biết cách biến việc học thành niềm vui, lập trình sẽ là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời!
[Thêm ảnh minh họa: trẻ em học lập trình, ảnh Ada Lovelace, Alan Turing, Spacewar, NASA, v.v.]
Từ khóa SEO gợi ý:
lập trình cho trẻ em, coding fun facts, học code vui, Ada Lovelace, Alan Turing, lịch sử lập trình, trẻ em học lập trình Minecraft Roblox

Comments